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バトルロードを初日からちまちまプレイしている方は
そろそろAランクに届くかと思うので
今回は高難易度チーム対策として
状態異常付与バッジに注目してみます。

状態異常付与バッジは「攻撃時~%で」というものなので
前衛モンスターと相性が良いです。


呪い付与バッジ

 プレイヤーでは現在付与する事ができない
 「呪い」の状態異常にする事ができます。

 「呪い」は一定確率で行動ができなくなるというもの。
 体感的に50%は行動不能にできるので
 耐性を持っている敵も少なく非常に強い状態異常です。

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 キングリザードやトロルキングといった
 強敵も呪い状態にする事が可能です。

 呪い付与のバッジは以下の通り。


┃チャームバット
 チ銅
 銅は魅了のみです。

チ銀

チャームバット・金
 攻撃力+55
 すばやさ+115
 攻撃時15%で魅了
 攻撃時7%で呪い


┃くさった死体
く銅

く銀

く金
呪いだけ高めたければこのバッジが最適です。



マヒ付与バッジ

┃しびれくらげ
し銅

し銀

し金



眠り付与バッジ

 眠り状態は継続ターンが長いので
 眠りにしてからの放置がかなり有効になります。

┃アローインプ
ア銅

アローインプ・銀
 すばやさ+75
 守備力+60
 攻撃時10%で眠り

アローインプ・金
 守備力+90
 すばやさ+115
 会心率+5%
 攻撃時15%で眠り



前衛用のバッジを攻撃力とHPで
盛り盛りにするのも良いのですが
強敵と戦う場合は状態異常バッジも
一度考慮してみてくださいね。